¿Eres amante de los videojuegos? ¿Te apasiona el cine o la producción audiovisual? ¿Te gustaría contar historias a través de realidad aumentada y realidad virtual? ¿Darle vida a personajes inanimados e insertarlos en el plano real? ¿Crear un mundo paralelo al nuestro? La animación, sin duda, es un medio fantástico que permite tocar las fibras del público, y más allá de entretener, tiene un enorme poder narrativo para abordar temas complejos de manera ingeniosa y como dijo recientemente el director Guillermo del Toro, más que un género para niños, la animación es cine, la animación es arte.
Con los avances de la computación y la capacidad de procesamiento de los ordenadores de hoy en día, son casi infinitas las posibilidades de intervenir y modelar figuras u objetos para dotarlos de atributos y darles más de una dimensión. De este modo, vemos como se ha pasado de la animación 2D que es más tradicional y menos realista, a los diseños 3D, con los que se le otorga ancho, largo, alto, profundidad y movimiento a los personajes dentro de un espacio tridimensional, más parecido a los entornos en los que se desenvuelve el ser humano. El objetivo, en todo caso, es imprimirles personalidad para que sean capaces de despertar y transmitir emociones.
Rol del técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
Al ser un tipo de estructura gráfica más elaborada, las animaciones 3D requieren del uso y manejo de softwares especializados y es allí donde cobra sentido y relevancia el papel del técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos, quien concibe, construye, pule y esculpe digitalmente las figuras con estas características, para luego pasar los fotogramas por un proceso de renderizado una vez terminado el modelo.
Debido a su formación es un profesional que conoce las distintas técnicas que se emplean para el desarrollo de proyectos animados, es decir, que aunque no las trabaje todas y se especialice en una o varias, tiene al menos un dominio básico en el motion desing, el stop motion, la pixelación, la técnica hiperrealista y la técnica de caricaturas, que son unas de las más utilizadas actualmente para crear anuncios publicitarios, simulaciones, videojuegos, apps e incluso películas, como la producción de Pinocchio que ganó el Óscar a mejor película animada y fue realizada en stop motion e implicó la animación de fotograma por fotograma que la llevaron terminarse en 15 años.
Competencias dentro de una producción
En ese orden, las funciones del técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos, se concentran y llevan a cabo dentro de las distintas etapas que supone la realización de un producto audiovisual como lo son la preproducción, la producción y la posproducción, garantizando que los elementos y las fuentes que intervengan en la creación se integren y guarden relación con los criterios de interactividad, a partir de los parámetros definidos.
De este modo, en la etapa de preproducción el experto empezará por documentarse para facilitar la concepción del diseño y determinar las características específicas que tendrá. Acto seguido trabajará en el guion gráfico o storyboard, que le servirá de guía para realizar los primeros bocetos y dejar en claro la secuencia preliminar que se seguirá para entender la historia. Posteriormente, pasará a la etapa de la producción, en la que le dará vida a sus diseños. Allí montará la estructura unificando elementos como el movimiento, la intercalación, la pintura, la composición y la disposición de las imágenes, que pasará por varias pruebas hasta que se logré un resultado decente.
Luego sellará la producción con el modelado, el setup, la texturización, la iluminación, la animación y el renderizado, verificando que todo calce y se fusione correctamente hasta obtener las imágenes definitivas. De ahí se adentrará en la etapa de la postproducción o la fase de control, en la que se hará responsable de supervisar que los efectos de edición y la banda sonora del proyecto marco en el que se insertará, estén sincronizados y en armonía. Finalmente, evaluará y documentará las modificaciones efectuadas, dejando claras las especificaciones de su publicación.
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Cualidades y destrezas esenciales
Por otra parte, en cuanto a adaptaciones de composiciones particulares multimedia, de mayor o menor nivel de interactividad, el especialista se ocupará de revisar su arquitectura tecnológica y su funcionamiento, diseñará maquetas y responderá por los elementos de interacción.
Como hemos visto hasta aquí, la labor del técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos, es sumamente minuciosa y detallista e implica echar mano de la creatividad para innovar y crear conceptos atractivos. Estas exigencias hacen que quien aspire a desenvolverse en este ámbito sea una persona responsable, con mucha imaginación, de buen razonamiento lógico y espacial, con facilidad para el trabajo en equipo, entusiasta, curiosa, sociable, serena, meticulosa, organizada y con gran interés por la tecnología y el área multimedia.
Asimismo, será de gran valor que se inicie o tenga nociones sobre el manejo de programas de animación como Autodesk Maya, Autodesk 3D Max, Blender, Houdini, Cinema 4D, Sketchup y Zbrush, así como también que tenga un buen dominio de los programas básicos de diseño y edición de audio y video (Photoshop, InDesign, Illustrator, After Effects, Lightroom, Animate, Premiere, entre otros).
Auge de la animación
A nivel mundial, la comunicación audiovisual evoluciona de la mano de la tecnología y las propuestas más exitosas en la materia se caracterizan por incorporar técnicas de la animación, simulaciones y realidad virtual para hacer más interactivos los entornos y los mensajes. Por su gran aceptación entre la gente, especialmente, entre los millenials, centennials y la generación alfa, este recurso es ampliamente explotado por la publicidad, el marketing, el cine y la industria de los videojuegos.
Tal escenario hace que se vislumbre un futuro muy positivo y alentador para quienes se especialicen en esta área, que, por lo visto, permeará diversos sectores y desde ya está siendo muy demandada.
De acuerdo estimaciones del portal Glassdoor, en base a 21 salarios, un técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos en España, gana en promedio de 1400 euros al mes. Mientras que, el Observatorio Audiovisual Europeo señala que anualmente, un perfil de este tipo percibe hasta unos 48.475 euros anuales.
Todo dependerá del proyecto para el que se le contrate, del renombre de la empresa o productora audiovisual para la que trabaje y del éxito o receptividad del material durante su circulación en el mercado.
Mejores cursos fp de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
1) Técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos de CEAC

Si estás en Madrid, te apasiona la comunicación audiovisual y quieres convertirte en una pieza clave en la industria de la animación, CEAC, te brinda la oportunidad de acceder a ese mundo por la puerta grande con un programa presencial actualizado en el que desarrollarás las habilidades de un diseñador pro y obtendrás un dominio elevado del dibujo y modelado en digital.
Mediante su metodología learning by doing aprenderás a renderizar como un experto y pondrás en práctica todos los componentes teóricos de un plan estudio de 13 módulos, en los que verás desde animación con elementos 2D y 3D hasta desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y montaje y postproducción.
A lo largo de 2000 horas académicas, también disfrutarás de los convenios que tiene la institución con empresas líderes en el sector, y allí no solo entrarás en contacto con los equipos y programas de animación más avanzados, sino que además trazarás las primeras relaciones de peso para acelerar tu inserción laboral.
Más 75 años de trayectoria, dan fe del compromiso de CEAC con la innovación.
2) Técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos de Estech

A la hora de estar a la vanguardia de la tecnología y la animación, los años de experiencia vaya que importan, por eso te recomendamos la Escuela de Tecnologías Aplicadas (Estech), que, con más de 40 años de trayectoria, ofrece una triple titulación de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, más una especialización en Arte 3D, Animación o Programación y un máster en Motion Capture (Mocap).
Dictado en modalidad presencial y con sede Jaén, durante 2 años académicos el ciclo de Estech, te permitirá empezar desde cero hasta alcanzar un nivel avanzado en modelado, animación, lighting y rigging y en el manejo de softwares como Unity, Blender, Illustrator, After Effects, ZBrush y Photoshop.
A través de un programa de estudios de 13 módulos, profundizarás en los conceptos fundamentales del diseño para trabajar la armonía, la composición, el color, la iluminación y los acabados de diversos proyectos multimedia.
Al finalizar el curso, habrás construido un portafolio profesional de base con el que será más fácil mostrar lo que sabes hacer y ofrecer tus servicios, mientras sigues ampliando tus conocimientos y actualizándote con la nuevas aplicaciones y técnicas que se implementan.
Estudia lo que realmente te apasiona y llegarás muy lejos.
3) Técnico en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos de la Universidad Europea

Con un enfoque 100% práctico, equipos modernos y un campus con amplias y cómodas instalaciones, la Universidad Europea, te invita a que explotes tu imaginación e incursiones en la industria de la animación y la producción de contenidos gráficos digitales mediante un ciclo que te dará herramientas diferenciadoras para que tus diseños hablen por ti.
Impartido en Villaviciosa de Odón y con una duración de 2 años, este programa te dejará ver todo el proceso que hay detrás de las grandes películas y videojuegos que consumes a menudo, y al mismo tiempo te ayudará a perfeccionar las habilidades más valoradas en el ramo por el que sientas mayor interés.
Para que entres en ambiente, enriquecer tu experiencia, ofrecerte calidad y hacer más dinámicas las clases, disfrutarás del acceso a laboratorios de realidad virtual y aumentada, así como de fabricación digital, y tendrás a tu disposición un estudio de grabación y un aula Mac.
Gracias a los convenios que sostiene la universidad, realizarás tus prácticas en compañías de la talla de Mediaset España y empresas de contenidos digitales y de videojuegos como Wester Egg, Drakhar Studio y 3Doubles Animation.
Pregunta por los planes de financiamiento y libera tu potencial artístico.

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